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Si bien esta parte es opcional, se recomienda modelar los principales casos de uso, para ser conscientes de manera clara de la funcionalidad que oferta nuestra aplicación.

2.5. Prototipado de pantallas

Este artefacto se encuentra en el apartado Análisis y diseño > Prototipado de pantallas, en él deberemos reflejar los prototipos de la interfaz gráfica de nuestra aplicación. Junto con estos prototipos podemos indicar información sobre el estado del mismo para recabar información sobre si el prototipo se aceptó o descartó, las fechas en las que se hizo etc.